マンガと映画
単純なコマ運びには従わないマンガ作品がある
2014年4月15日 マンガと映画
てつさらです。 マンガのコマ運びには、それなりに法則があるようです。 例えば、このブログの記事には、AとBという二つのコマ運びを対比しつつ、その暗黙のルールについて書かれています。 それによれば、基本的に、 …
マンガでいかに動きや時間を表現するか
2014年4月15日 マンガと映画
てつさらです。 スコット・マクラウドの『マンガ学』という本は、マンガというものを考える際に、いろいろと示唆を与えてくれる、素晴らしい研究書です。残念ながら、いまは絶版みたいですが……。 この本の中で、マンガ …
マンガでは必ずしも透視図法に則らなくてもいい
2014年4月13日 マンガと映画
てつさらです。 前回の投稿で、竹宮惠子さんの特殊なビルの描き方について書きました。 あの一枚のビルの絵には、遠くからの視点、中間地点からの視点、近くからの視点、という複数の視点が凝縮されています。 そのよう …
超高層ビルの高さをいかに表現するか
2014年4月12日 マンガと映画
てつさらです。 今回も、映画とマンガの表現の違いについて書きます。 例えば、高層ビルの高さを強調したい場合、どのような演出方法が可能でしょうか。 映画においては、連続した時間の表現が可能です。 ですから、例 …